Суббота, 01.02.2025, 14:42
Приветствую Вас
Гость
|
RSS
Главная
|
Регистрация
|
Вход
[
Новые сообщения
·
Участники
·
Правила форума
·
Поиск
·
RSS
]
Страница
1
из
1
1
Форум
»
Создание новых моделей персонажей, оружия, техники.
»
Игровое Моделирование.
»
Статьи
Статьи
FACH
Дата: Пятница, 08.01.2016, 13:52 | Сообщение #
1
Группа: Admin
Сообщений:
213
Статус:
Offline
Введение в геймдизайн: Основные понятия и принципы проектирования игр
Мааааленькая PDF-сборка хардкорных статей про GameDev
Работа в одиночку очень сложна
Алгоритмы поиска пути
Создание игровых уровней: советы и хитрости
Саунд-дизайн тяжёлой брони для проекта InSomnia
50 типичных ошибок проектирования игровой камеры
Да пребудет с вами прокрутка: теория и практика по камере в платформерах
Алгоритм «diamond-square» для построения фрактальных ландшафтов
7 примеров использования процедурной генерации в играх, о которых полезно знать всем разработчикам
Разработка → Не твоя проблема перевод
Форум
»
Создание новых моделей персонажей, оружия, техники.
»
Игровое Моделирование.
»
Статьи
Страница
1
из
1
1
Главная страница форума
Редакторы Unreal Engine 1 и 2
UnrealED 1 и 2 (Unreal Engine 1)
UnrealED 3.0 (Unreal Engine 2)
Unreal Engine 3 и 3.5
UT3, GOW, Borderlands
Его Величество UDK!
Unreal Engine 4
Все обо всем
Создание новых моделей персонажей, оружия, техники.
3DsMax, Maya, ZBrush, Photoshop...
Создание Текстур.
Игровое Моделирование.
Unreal Games
Unreal, UT.
Gears of War
Работы участников форума.
Работы для UT3 на ресурсах Gears of War.
Карты и Моды.
Модели и скины Персонажей.
Команда
Модели оружия и техники.
Утилиты , Мутаторы , Мувики.
Работа Сайта.
Всё обо всём
Trash
Поиск:
Сайт управляется системой
uCoz